“我想做一张有点温暖、又不太普通的图片。”这样的开场已经足够。Sparkles Editor 的创作助手可以和你一起把模糊的感觉拆成可选择的方向。你保留决定权,助手负责提出有用的问题、整理需求,并在目标明确后完成生成。
1. 先说图片要用在哪里
打开「创作助手」,先说用途和大致目标。是咖啡店活动海报、产品主图,还是给朋友的生日邀请?用途会影响信息密度、构图和画幅,比一上来堆风格词更有帮助。
可以这样开始:
我想给新开的咖啡店做一张春日活动配图,放在社交媒体上。希望轻松、有生活感,但还没有确定画面。请先陪我梳理想法,暂时不要生成。
明确说“先讨论”,助手就可以把这一轮用于探索。已经知道要什么时,也可以直接说明完整需求并要求生成。
2. 每次只解决一个关键问题
试着让助手先问一个最影响结果的问题,例如“这次活动更希望吸引谁?”或者“画面以产品为主,还是以氛围为主?”有可选方向时,你可以点击选项,也可以自己补充。
例如,咖啡店图片可以从三个方向中选择:
- 清晨窗边的一杯咖啡:安静、自然,适合日常内容。
- 咖啡杯与春日花材:主题更明显,适合活动预告。
- 两个人分享咖啡的场景:突出陪伴,但主体和构图更复杂。
选项是帮助你比较,而不是限制你。可以回答“喜欢第二个,但不要太多花,保留一点桌面的生活痕迹”。
3. 把偏好整理成一份简短的视觉说明
讨论两三轮后,让助手总结已经确定的部分。一个实用的说明通常包含以下内容:
| 要素 | 咖啡店示例 |
|---|---|
| 用途 | 社交媒体春日活动配图 |
| 主体 | 一杯拿铁,杯型简洁 |
| 场景 | 浅色木桌、窗边自然光 |
| 色彩 | 奶油白、浅棕,少量绿色 |
| 构图 | 杯子偏左,上方留出文案空间 |
| 避免 | 不要复杂背景、不要额外品牌标志 |
不需要把所有字段都写得很长。你可以让助手指出还缺哪个决定,再补充它。明确不想要的内容,也能减少后续反复。
4. 明确画幅,再决定是否使用参考图
告诉助手发布位置需要横图、竖图还是方图。你也可以直接说“3:2 横向构图”,或者在图片设置中指定支持的尺寸。自动模式会结合描述和方案决定画幅,最终可用尺寸仍取决于模型。
如果要保留真实杯型、产品外观或某种配色,可以附上有权使用的参考图,并说明它的用途。不要只说“参考这张”:告诉助手是参考主体、光线还是布局。具体做法见[参考图指南](/blog/reference-images-guide)。
5. 目标明确后,让助手执行
当你认可当前方向,可以说:
就用浅色木桌和窗边自然光,保留上方留白,3:2 横图。现在生成一张。
明确的生图请求可以直接进入生成流程;仍有影响结果的关键歧义时,助手会继续提问或给出待确认方案。任务提交后,结果会出现在对话中。对话和图片调用按照所选模型的实际用量计入 Credits,重复生成也是新的调用。
检查结果时,先看主体是否正确、构图是否适合用途,再看氛围和细节。避免一次提出十几个相互冲突的修改。
6. 围绕同一张结果继续调整,并及时保存
可以说“继续参考上一张,杯子和视角保持不变,只把背景改得更简洁”。同一对话中的历史图片可以成为下一轮讨论和参考的依据;有多张相似图片时,明确说出要参考哪一张,或让助手先与你核对。模型可能改变细节,因此对产品标识、文字和关键结构仍要逐项检查。
生成作品默认私有,临时图片保留 7 天。满意的结果请及时下载,或在可用空间内选择永久保存。主动创建的分享链接可以被拿到链接的人查看,因此在分享前确认图片适合公开给对方。
你不必第一轮就得到最终结果。每一轮只做一个有理由的决定,会比不断更换整段提示词更容易看清创作方向。
会先填入引导消息,你可以修改后再发送。对话按用量计费;明确要求生图时会直接执行并使用 Credits。


