Stream の企業内アプリを使う
企業内アプリのボットを有効にし、メッセージ受信を Stream にします。グループ Webhook はアプリボットの代わりになりません。
必要な権限を確認する
ボット送信、カードインスタンス書き込み、AI カード書き込み、ストリーミング更新の権限を確認し、変更後はアプリのバージョンを公開します。
新しい下書きに JSON を取り込む
AI カードの新しい下書きを作り、その他 → カードテンプレートをインポートから v1.1 JSON を選択します。キャンバスと自社のテンプレート ID を確認します。
変数とボタンを確認する
content、status、openUrl、choiceCount と choiceId/choiceLabel の六組を残します。表示変数であり、利用者と権限は Sparkles サーバーが管理します。
すべての状態をプレビューする
プレビューで処理中、出力中、完了、失敗を順に確認します。プレビューはテンプレートの確認で、実際のボット配信の証明ではありません。
公開して Sparkles に接続する
カードとアプリのバージョンを公開し、Sparkles の専用フォームに Client ID、Secret、Robot Code、テンプレート ID を入力します。最後に /status を送ります。
Sparkles に戻り、4項目を設定する
DingTalkチャンネル設定で Client ID / AppKey、Client Secret / AppSecret、Robot Code、テンプレートIDを入力します。シークレットは専用フォームだけで送信し、送信後にページから消えることを確認します。管理者を1対1チャットで連携し、/status を送ってから短いメッセージと添付ファイルを試します。明示的に有効化するまでグループは無効です。
最終受け入れチェックリスト
権限、変数、4つのプレビュー、公開済みテンプレートID、公開済みアプリバージョン、/status、短い会話、ボタンコールバック、添付ファイルを確認します。最初はメンションのみ、管理者のみで始めます。配信が不確かな場合は、課金リクエストを再送する前に既存タスクを確認します。
出典と関連ガイド
ログインして Telegram または Feishu / Lark を接続できます。モデルと制作には、アカウントの既存の Credits と利用権限が適用されます。
















