Reparte la acción antes de dibujar
Usa cuatro columnas y cuatro filas, de izquierda a derecha y de arriba abajo. El zorro mensajero original mantiene pelaje rojizo, hocico y punta de cola crema, capa verde azulado, botas oscuras y bastón con una hoja.
Fotogramas 1–2: preparado;3–5: anticipación;6–8: gesto hacia delante;9–10: máximo del anillo de hojas;11–13: dispersión y vuelta;14–16: reposo inicial. Deben cambiar extremidades, cola y tela, no desplazarse una misma figura recortada.
Fija cámara y coordenadas
Conserva vista, escala, paleta, tamaño del píxel y altura relativa del suelo. Deja margen transparente para cuerpo, bastón y efectos. Nada debe cruzar el límite de una celda. Recortar cada silueta por separado cambia el origen y produce saltos.
Para empezar con algo más sencillo, prueba el robot con brote: una oscilación leve, un parpadeo y el movimiento de las hojas permiten estudiar un ciclo de espera.
Trata la generación como un borrador
Genera un PNG cuadrado y cuenta las 16 celdas. Revisa orden, primera y última pose y cada borde ampliado. Un fondo de cuadros dibujado no demuestra transparencia: comprueba el canal alfa.
Corregimos el primer zorro porque el bastón y los efectos rozaban los bordes. La versión revisada todavía necesita ajustes de línea base y separación antes de usarla en un motor, igual que el robot requiere revisión de registro. Son estudios conceptuales, no recursos certificados para importar directamente.
Corte y exportación por separado
- Conserva un PNG sin pérdidas y comprueba que ambas dimensiones sean divisibles por 4.
- Divide 16 celdas iguales en un editor de sprites; conserva lienzo y anclaje.
- Corrige recortes, anatomía, color y posición. Revisa alfa y halos sobre fondos claros y oscuros.
- Ajusta la duración de cada fotograma al reproducir. Un ciclo de 1,5–2 segundos es un punto de partida.
- Exporta 16 PNG RGBA numerados y la hoja. Para GIF, usa una paleta coherente y disposición de fotogramas adecuada; su transparencia es más limitada.
- Comprueba bucle y reproducción y, si hace falta, empaqueta PNG y tiempos en un ZIP.
Sparkles Editor produce imágenes estáticas y no realiza estas exportaciones GIF/ZIP. Mantén esta fase en el plan de trabajo.
Prompts completos de acción y espera
Se conservan personaje,16 etapas, registro, efectos, transparencia y revisión. Adjunta una referencia si quieres usar tu propio personaje.
Dieciséis fotogramas de magia del bosque
Produce una hoja PNG cuadrada con exactamente 4 columnas y 4 filas: 16 celdas iguales en orden temporal, de izquierda a derecha y de arriba abajo. Dibuja el mismo zorro mensajero chibi original en todas: pelo naranja óxido, hocico y punta de cola crema, capa corta verde azulado, botas oscuras y un pequeño bastón de madera con una hoja verde en la punta. Ningún personaje reconocible de una franquicia. Si hay referencia de personaje, traduce su cara, pelo o pelaje, ropa, equipo, colores y proporciones a este lenguaje de píxeles sin cambiar su identidad. Planifica una acción completa: un gesto suave de bastón que libera un pequeño aro de hojas. Fotogramas 1–2, preparado; 3–5, anticipación al bajar el cuerpo y llevar el bastón atrás; 6–8, gesto hacia delante y arrastre de la capa; 9–10, máximo del aro; 11–13, dispersión de hojas y regreso del bastón; 14–16, recuperación hasta la pose inicial. Cambia de verdad cuerpo, extremidades, orejas, cola y tela: no muevas ni gires un recorte idéntico. El efecto debe corresponder al bastón. Píxeles nítidos de estética 16 bits, paleta limitada y siluetas legibles. Personaje y hojas usan el mismo tamaño de píxel. Cámara fija, escala constante, centro registrado y misma línea de apoyo. Cada celda contiene una figura completa con su efecto y amplios márgenes transparentes; nada invade celdas vecinas ni queda cortado. Anatomía, capa, botas, bastón y colores coinciden en los 16 fotogramas. Solicita transparencia RGBA real, sin dibujar damero, fondo blanco, paisaje, suelo, líneas de cuadrícula, números, rótulos, logo o filigrana. Evita bordes borrosos, suavizado, manchas pictóricas, fotorealismo, miembros extra, cambios de tamaño o de vestuario. Revisa dieciséis poses distintas y consecutivas, extremidades completas, separación limpia, bordes de píxel claros y un final compatible con el inicio. Entrega la hoja PNG estática. El GIF, los archivos de cada fotograma y la comprobación de transparencia y tiempos requieren una exportación separada; no afirmes haberlos creado con esta solicitud de imagen fija.
Usar esta plantillaUn pequeño robot se toma un respiro
Crea una hoja cuadrada de sprites de píxeles, exactamente 4×4: dieciséis celdas iguales en orden temporal por filas. Personaje original: un pequeño robot de jardín con cuerpo metálico crema y redondeado, dos ojos cuadrados oscuros, botas cortas color carbón, guantes verde musgo y un brote en la cabeza. Mantén diseño y proporciones en toda la hoja. Si existe una referencia, usa la identidad y equipo de ese personaje en lugar de inventar otro. Diseña un ciclo de reposo sutil pero legible, no un ataque: 1–3 preparado; 4–6 ligera elevación del cuerpo e inclinación del brote; 7–8 parpadeo breve y manos algo levantadas; 9–11 cuerpo que se asienta y manos relajadas; 12–14 regreso del brote; 15–16 vuelta suave a la posición inicial exacta. Torso, brazos y brote cambian realmente de pose. Ambos pies conservan la línea de apoyo; nunca deslices al personaje completo. El último fotograma enlaza con el primero sin salto de posición. Estética 16 bits nítida, bloques cuadrados visibles, escalones de contorno coherentes, paleta crema/carbón/musgo y silueta clara. Cámara fija y tamaño constante, sin cambios de perspectiva ni iluminación. Solo el robot, sin accesorios ni escenario. Amplio espacio alrededor de cabeza, manos y pies para cortar cada celda. Sin invasiones, recortes, figuras duplicadas en una celda ni fotogramas ausentes. Fondo PNG con canal alfa real, no un damero pintado o rectángulo blanco. Sin cuadrícula, números, letras, bocadillos, firma, filigrana, desenfoque ni materiales fotográficos. Conserva ojos, juntas del cuerpo, guantes, botas, brote y colores en todos los fotogramas. Control de calidad: dieciséis estados distintos y legibles, pies y centro estables, anatomía correcta, márgenes suficientes y secuencia que vuelve a su inicio. Entrega solo la hoja fija. Reproducción, inspección de alfa, recorte y GIF con tiempos se realizan después y no deben darse por terminados aquí.
Usar esta plantillaFuente y personajes originales
El método parte de la publicación de Kiki y su prompt, revisados el 24 de septiembre de 2026. Usamos un zorro y un robot propios, no el personaje de franquicia del original. Puedes fijar el diseño antes con la ficha completa de personaje.
Se rellena un mensaje inicial para que lo edites y lo envíes. El chat se factura por uso; las solicitudes de imagen claras se generan directamente y consumen Credits.



