캐릭터와 스티커
사진으로 만드는 완성형 캐릭터 시트
한 캐릭터를 11개 모듈로 정리하세요. 회전도, 표정, 미세 표정, 자세와 의상 디테일까지.

전체 프롬프트
업로드한 인물 사진을 기준으로 정밀한 캐릭터 설정 시트 한 장을 만들어 주세요. 새로운 얼굴을 만들지 말고 모든 컷에서 같은 얼굴 구조, 머리 모양, 신체 비율, 의상을 유지합니다. 기본 설정: 사진과 제가 제공한 설명을 따릅니다. 스타일은 사실적 3D, 스타일화한 3D, 애니메이션, 반실사 또는 IP 디자인 중 선택할 수 있고, 미지정 시 사진의 표현 방식을 유지합니다. 성별·나이·체형·스타일 키워드는 제가 제공한 설정을 사용하며 실제 신원이나 정확한 나이를 추측하지 않습니다. 새 이름·역할·성격·주제를 만들면 FICTIONAL PROFILE로 표시하고, 나이를 주지 않았다면 AGE NOT SET으로 씁니다. 가로 4:3 캔버스, 흰색이나 아이보리 배경, 정보가 충분한 깔끔한 기술 도면형 배치, 가는 구분선, 읽기 쉬운 영어 라벨. 로고와 워터마크 없음. 주요 전신 회전도가 가장 큰 영역이어야 합니다. 아래 11개 모듈을 모두 같은 한 장에 넣고 생략·축약하거나 별도 시트로 옮기지 마세요. 1. 상단 정보: 이름(가상 이름 가능), 역할, 나이, 성격 키워드 세 개에서 다섯 개, 한 문장의 핵심 주제. 2. 색상 체계: 캐릭터에서 뽑은 색상칩 여섯 개에서 여덟 개. 색상칩에는 글자를 넣지 않습니다. 3. 주요 전신 회전도: FRONT, THREE-QUARTER, SIDE, BACK의 네 전신. 표준 선 자세, 같은 크기와 발 기준선, 소품 없음. 키·비율 가이드선을 넣되 키가 주어지지 않았다면 실제 수치 대신 등신 눈금을 사용합니다. 4. 실루엣: 정면과 측면 두 개. 몸과 의상의 윤곽 유지. 5. 표정 여덟 개: CALM, CURIOUS, TENSE, SURPRISED, AFRAID, SAD, DETERMINED, RELAXED. 6. 미세 표정 다섯 개: EYE TENSION, SLIGHT SMILE, MOUTH STRAIN, MILD FEAR, BREATH CONTROL. 눈·눈썹·입 주변을 가까이 보여 주세요. 7. 머리 구조 네 각도: THREE-QUARTER, PROFILE, LOOKING UP, LOOKING DOWN. 8. 자세 세 개: RELAXED, TENSE, CONFIDENT. 자세는 달라도 인물과 옷은 같습니다. 9. 감정 클로즈업 한 개: 가슴 위부터 보이는 강한 감정의 초상. 동일한 얼굴 유지. 10. 의상 디테일 네 개: HAIR, MATERIAL, ACCESSORY, FOOTWEAR. 액세서리가 없으면 기존 단추나 여밈을 보여 주고 장신구를 새로 만들지 않습니다. 11. 손 동작 다섯 개: RELAXED, TENSE, POINTING, GRIPPING, TOUCHING FACE. 정확한 손 구조와 같은 피부색·소매. 모든 컷에서 얼굴·머리·비율·의상·색상과 표현 스타일을 고정합니다. 사진에 없는 뒷모습과 옷 디테일은 사실이 아닌 합리적인 가상 디자인입니다. 제작용 CG 수준의 섬세한 피부·천·금속 질감, 입체적인 영화 조명, 선명한 얼굴과 읽기 쉬운 라벨, 잘리지 않는 머리와 발. 지원되는 최고 원본 디테일을 사용하고 11개 모듈의 수를 검수하세요. 여백을 늘리려고 내용을 줄이지 마세요.