让想象成为现实。
创作模板

分镜故事

十六格森林小法术

原创狐狸信使完成一整套动作。4×4 像素分镜保持角色一致,可逐格检查动作与位置。

原创狐狸信使完成一整套动作。4×4 像素分镜保持角色一致,可逐格检查动作与位置。
这些 AI 示例为 Sparkles Editor 原创生成,未使用第三方参考图片,仅展示创作方向;实际效果会随提示词与模型变化。 查看完整图片

完整提示词

使用这个模板

输出一张正方形 PNG 像素精灵表,严格 4 列×4 行,共 16 个等尺寸单元,从左到右、从上到下按时间排序。每格都是同一个原创 Q 版狐狸信使:锈橙色毛发、奶油色口鼻与尾尖、短青绿色披风、深色靴子、一根顶端长着单片绿叶的小木杖。不要使用可识别的既有 IP 角色。如果提供角色参考图,则把参考中的脸、头发或毛色、衣服、装备、配色和比例统一转为像素表达,不能另造角色。 动作是一套温和的挥杖放出绿叶光环的过程:第 1–2 格准备;3–5 格身体降低、木杖后拉蓄势;6–8 格向前挥动、披风跟随;9–10 格叶环达到峰值;11–13 格叶片散开、木杖回收;14–16 格收势回到第一格的准备姿态。身体、四肢、耳朵、尾巴和布料要真正改变姿态,不能仅移动或旋转同一剪影。特效应符合木杖设定。 采用清晰 16 位像素语言、有限调色板、可读轮廓,角色与叶片使用一致像素大小。固定机位、恒定角色尺寸、稳定中心对齐及相同脚底基准线。每个单元恰好一个完整角色和对应效果,四周留足透明安全边距;身体或效果不碰邻格、不被裁切。十六格的身体结构、披风、靴子、木杖与颜色完全一致。 请求真正 RGBA 透明背景,不画假棋盘格、白底、场景、地砖、网格线、帧号、说明文字、标志或水印。不要抗锯齿模糊边缘、绘画涂抹、写实照片质感、多余肢体、角色缩小或随机换装。 检查是否恰好十六个不同的连续姿态,肢体完整、格子分隔干净、像素边缘清楚,末格能衔接首格。此请求交付静态 PNG 精灵表。GIF、独立帧文件、透明通道与帧时长需要另外导出检查,不能宣称已由此次静态生图完成。